
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
ヨリの評価と特徴
自分から発動したスキルで会心を出すと追加攻撃が連鎖する、会心依存の連続攻撃型アタッカーです。会心率を伸ばすほど手数が増えていきます。
- 自発動スキルで会心を出すと追加攻撃が発生する専用パッシブ
- スキル1でバフを奪いながらダメージを与えられる
- スキル3で自身のデバフ浄化と会心率UPを行いながら全体攻撃できる
ヨリの基本情報
ヨリのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
ヨリのスキル内容
アロースパーク
クールダウン:0ターン蝶の羽から炎が放たれ、ヨリは矢を操る。敵単体に260%のダメージを与え、攻撃ごとに50%の確率で1個のバフ効果を奪取する。
フローラルバタフライ
クールダウン:0ターンヨリがスキルを自分から発動して会心を与えると、100%の確率でメインターゲットに追加でアロースパークを1回発動する。発動するたびに次の発動確率が現在の確率の70%に減少する。
ナイトインフェルノ
クールダウン:3ターン永夜の下、蝶の炎は天を覆う。ヨリが自身のデバフ効果をすべて浄化し、2ターンの【会心率上昇】を付与する。その後、敵全体に120%のダメージを3回与え、攻撃のたびに75%の確率で2ターンの【防御力低下】を付与する。
ヨリのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
ヨリの使い方
ダメージを出す主力枠として編成する
支援役が強化や行動順調整を行った後に攻撃できるよう、編成内の速度関係を整えるのが基本です。単体戦と複数戦で適性が変わるため、スキル対象を確認して使い分けます。 ヨリは「ナイトインフェルノ」で防御力低下・デバフ解除・会心率上昇を発揮するため、これを起点に立ち回ります。
育成で優先する能力
攻撃性能に関わる能力を優先します。会心、速度、効果命中などのどれを伸ばすかは、ゲーム内のスキル説明とダメージ参照値を確認して決めます。
会心率 > 会心ダメージ > / 会心ダメージ > / 会心ダメージ > 攻撃力% >
編成の組み方
支援1体、回復または耐久1体、妨害1体を目安に組むと役割を分担しやすくなります。 同じ恒属性や攻撃役では、ベッツビー・ボルネなども編成の候補になります。






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