
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
ベッツビーの評価と特徴
敵に付与されたデバフの種類数と、有利属性への一致でダメージが伸びる、妨害編成と好相性のアタッカーです。
- 敵のデバフ数に応じてダメージが最大25%×6回増加する専用パッシブ
- 会心時にデバフの持続時間を延長できるスキル2
- スキル3で全体攻撃と被ダメUPを同時に狙える
ベッツビーの基本情報
ベッツビーのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
ベッツビーのスキル内容
トレント
クールダウン:0ターン激流が湧き上がる。ベッツビーが手に持つ長槍を振るい、敵単体に220%のダメージを与え、40%の確率で2ターンの【治療禁止】を付与する。波のうねり:敵の異格者に付与されているデバフが1種類になるたびに、ベッツビーがその敵に与えるダメージが25%増加する。ターゲットが不利な属性かつスキルのメインターゲットである場合、与ダメージが40%増加する。最大6回まで重ね掛け可。
ウェーブクラッシュ
クールダウン:3ターン湧き上がれ、衝撃の潮よ!ベッツビーが波を呼び、敵全体に330%のダメージを与える。ターゲットに会心を発動した場合、100%の確率でそのすべてのデバフの持続時間を1ターン延長する(行動阻害効果を除く)。
ブレイブタイド
クールダウン:3ターン怒涛が猛り狂う。ベッツビーが敵全体に390%のダメージを与え、100%の確率で2ターンの【被ダメ上昇】を付与する。1体のユニットに会心を与えるたびに、自身の行動進捗を25%増加させる。
ベッツビーのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
ベッツビーの使い方
ダメージを出す主力枠として編成する
支援役が強化や行動順調整を行った後に攻撃できるよう、編成内の速度関係を整えるのが基本です。単体戦と複数戦で適性が変わるため、スキル対象を確認して使い分けます。 ベッツビーは「ブレイブタイド」で被ダメージ増加・全体攻撃・行動進捗増加を発揮するため、これを起点に立ち回ります。
育成で優先する能力
攻撃性能に関わる能力を優先します。会心、速度、効果命中などのどれを伸ばすかは、ゲーム内のスキル説明とダメージ参照値を確認して決めます。
会心率 > 会心ダメージ > / 会心率 > 会心ダメージ > / 会心ダメージ >
編成の組み方
支援1体、回復または耐久1体、妨害1体を目安に組むと役割を分担しやすくなります。 同じ異属性や攻撃役では、ボルネ・ベノワなども編成の候補になります。






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