
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
ボルネの評価と特徴
会心を発生させない代わりに最大HPを大きく伸ばし、敵の残り人数が少ないほど火力が上がる専用パッシブを持つアタッカーです。
- 戦闘開始時に自身の攻撃力を参照して最大HPが大幅に増加する専用パッシブ
- 攻撃のたびにダメージ量と同量のHPを回復できる
- 敵の残存数が減るほどスキル3の追加ダメージが増加する
ボルネの基本情報
ボルネのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
ボルネのスキル内容
シャドウイーター
クールダウン:0ターンボルネがシャドウドッグを操る。敵単体に330%のダメージを与え、ダメージ量の100%のHPを回復する。
ナイトマーチ
クールダウン:0ターン闇夜が訪れ、孤影が寄り添う。ボルネが戦闘開始時に最大HPを自身の攻撃力の600%相当増加させ、攻撃するごとに自身の最大HPの40%に相当するダメージを追加で与える。ボルネは会心を発動できない。
ルナティックロア
クールダウン:3ターン果てしなく長い夜、ボルネが眠れる狼を呼び覚ます。敵の生存ユニットが4体を超えると、敵全体に600%のダメージを与える。100%の確率でターゲットのバフを2個解除する。敵の生存ユニットが1体減るごとに、追加で150%のダメージを1回与える。この攻撃はターゲットのパッシブスキルを無視する。
ボルネのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
ボルネの使い方
ダメージを出す主力枠として編成する
支援役が強化や行動順調整を行った後に攻撃できるよう、編成内の速度関係を整えるのが基本です。単体戦と複数戦で適性が変わるため、スキル対象を確認して使い分けます。 ボルネは「ルナティックロア」でパッシブ無視・全体攻撃・バフ解除を発揮するため、これを起点に立ち回ります。
育成で優先する能力
攻撃性能に関わる能力を優先します。会心、速度、効果命中などのどれを伸ばすかは、ゲーム内のスキル説明とダメージ参照値を確認して決めます。
攻撃力% > / 攻撃力% > / 攻撃力% >
編成の組み方
支援1体、回復または耐久1体、妨害1体を目安に組むと役割を分担しやすくなります。 同じ異属性や攻撃役では、オサール・アッシュなども編成の候補になります。






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