
異属性・攻撃型異格者
【イザリア】ヤンの評価とスキル・おすすめ装備
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
ヤンの評価と特徴
会心を起点に味方全体の行動進捗やバフ解除を発生させる、会心依存型のアタッカーです。会心率を伸ばすほど編成全体のテンポに貢献できます。
- 会心時に味方全体の行動進捗を増加させる効果を持つ
- スキル2で味方全体に攻撃力UPと会心率UPを付与
- スキル3は6回攻撃でバフ解除と行動進捗支援を同時に狙える
ヤンの基本情報
ヤンのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
ヤンのスキル内容
噛み付く
クールダウン:0ターンヤンはアトを放ってターゲットに噛み付かせる。敵単体に120%のダメージを2回与え、会心時に自身の行動進捗が15%上昇する。
遠吠え
クールダウン:3ターンヤンはドンに指示して遠吠えをさせ、味方全体を鼓舞する。味方全体に2ターンの【攻撃力上昇】と【会心率上昇】を付与する。
狼魂突進
クールダウン:4ターンヤンとドンが同時にターゲットに猛攻を仕掛け、それぞれターゲットを3回攻撃する。合計で敵単体に60%のダメージを6回与え、ヤンが会心を出すと味方全体の行動進捗が10%上昇し、ドンが会心を出すと45%の確率でバフを1個解除する。
ヤンのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
ヤンの使い方
ダメージを出す主力枠として編成する
ヤンは会心を起点に味方全体の行動進捗を伸ばせる会心依存型のアタッカーです。スキル3の6回攻撃でバフ解除と行動進捗支援を同時に狙えるため、会心率を伸ばすほど編成全体のテンポに貢献できます。
育成で優先する能力
支援効果の多くが会心発動を条件とするため、会心率を最優先し、スキル2で配る攻撃力UP・会心率UPと合わせて編成全体の会心依存効果を底上げします。
会心率 > / 会心ダメージ > / 会心ダメージ > 攻撃力% >
編成の組み方
会心依存の効果を持つ味方と組ませると、配った会心率UPの恩恵を編成全体で共有できます。バフ解除も兼ねるため、相手の強化を崩しながら攻める運用に向きます。






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