
異属性・攻撃型異格者
【イザリア】シャダの評価とスキル・おすすめ装備
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
シャダの評価と特徴
バフを一定回数獲得するごとに自身が進化し、攻撃力・効果抵抗・会心ダメージを継続的に強化していく、支援を受けるほど強くなるアタッカーです。
- バフを3回獲得するごとに進化し、攻守が同時に強化される専用パッシブ
- 進化のたびにスキル3のCDが短縮され追加ダメージも発生
- 被ダメージ軽減も進化に応じて上昇する
シャダの実戦検証
サイト運営者のプレイ記録を基に、対人戦で実際に確認できた使い方と注意点をまとめています。
頂上コロシアムで、シャダを主軸にした編成を継続して検証し、シーズン上位(2位)まで到達しました。バフを受けるたびに進化し、攻撃力・効果抵抗・被ダメージ軽減が段階的に強化される仕様を、ヴァレリアンだけでなくアイロアンを中心にした編成でも確認しています。
進化が3スタックまで乗った状態では被ダメージ軽減45%が乗り、上位ランカー相手や単体火力の高い相手の攻撃でもほぼ受け切れる耐久力を確認しました。
バフを付与できるキャラがその試合にいない、または付与するタイミングを逃すと進化が全く進まず機能不全に陥る場面を実際に経験し、その試合は負けました。編成では、バフを供給できるキャラを優先してBANされないように確保する必要があります。
シャダの縦割りを入れた後にレイメリーへつなぐと、1ターンで3万ダメージ前後を叩き出せる場面を複数回確認しました。単体で完結させるより、削り役と組み合わせて使うほうが試合を決めやすいです。
ジャッカルガードは神器の進行を止めずに戦えるのに対し、バッターは火力が伸びる代わりに神器が溜まりにくくなる違いを確認しました。ロアナやクロソスが多い対面ではサイレントルールも選択肢に入ります。
シャダの基本情報
シャダのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
シャダのスキル内容
馳せる魂
クールダウン:0ターンシャダが心火の矢を放つ。敵単体に90%のダメージを3回与え、毎回40%の確率でターゲットのバフを1個奪取する。自身の心火が完全進化した後、奪取の確率が80%に上昇する。戦闘開始時、シャダは直ちに1スタックの【心火】を獲得する。【心火】:進化するたびに攻撃力が25%、効果抵抗が40%、会心ダメージが15%それぞれ上昇し、被ダメージが18%減少する。最大3回まで進化可能。解除不可。
心魂
クールダウン:0ターンシャダがバフを累計3回獲得するたびに、周囲の心火が1回進化し、毎回自身の攻撃力が25%、効果抵抗が40%、会心ダメージが15%上昇し、被ダメージが18%減少する。進化は最大3回まで。
揺らぐ心
クールダウン:4ターンシャダがすべての心火を解放し、青い炎を燃やす。敵全体に220%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの【防御力低下】を付与する。自身の心火が進化するたびに、このスキルの現在の固有効果と最大固有効果が1ターン短縮され、追加で100%のダメージを1回与える。
シャダのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
シャダの使い方
ダメージを出す主力枠として編成する
シャダはバフを受けるたびに進化し、攻撃力・効果抵抗・被ダメージ軽減が段階的に強化されるアタッカーです。バフを供給できる味方がいて初めて機能するため、単独で完結させず編成全体で運用します。
育成で優先する能力
主能力は会心ダメージより攻撃力を優先し、速度は高くしすぎず進化による生存力に頼る方向がおすすめです。ジャッカルガードは神器の進行を止めずに戦え、バッターは火力が伸びる代わりに神器が溜まりにくくなります。
会心率 > / 会心率 > 会心ダメージ > / 会心ダメージ > 攻撃力% >
編成の組み方
ヴァレリアンやアイロアンなどバフを継続して付与できるキャラと組み合わせると進化が繰り返し発生します。縦割りを入れた後にレイメリーへつなぐ連携も有効です。バフ役がいない編成では本来の強さを発揮できません。






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