
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
ヴァイスの評価と特徴
攻撃- 「ゴールデンマイト」による攻撃力低下・行動進捗減少・全体攻撃が武器になる
- 「霊長類の定規」で挑発・単体攻撃を狙える
- 「ストライクアンドヒール」の単体回復・デバフ解除も編成の助けになる
ヴァイスの基本情報
ヴァイスのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
ヴァイスのスキル内容
霊長類の定規
クールダウン:0ターンヴァイスはメイスで敵 1 人を粉砕し、60% のダメージを 2 回与え、HP の 8% に等しい追加ダメージを与え、各ヒットに対して 30% の確率で 1 ターンの [挑発] を与えます。
ストライクアンドヒール
クールダウン:0ターンヴァイスが敵にデバフを与えることに成功するたびに、最大 HP の 25% を回復し、デバフを 1 つ浄化します。 HPがフルの場合、HPパーセンテージが最も低い味方を回復します。
ゴールデンマイト
クールダウン:3ターンヴァイスは力を集め、メイスで地面を飛び越えて叩きつけ、すべての敵に 120% のダメージを与え、HP の 15% に等しい追加ダメージを与えます。 65%の確率で2ターン[攻撃力-]を与え、行動進捗を30%戻す。
ヴァイスのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
ヴァイスの使い方
ダメージを出す主力枠として編成する
支援役が強化や行動順調整を行った後に攻撃できるよう、編成内の速度関係を整えるのが基本です。単体戦と複数戦で適性が変わるため、スキル対象を確認して使い分けます。 ヴァイスは「ゴールデンマイト」で攻撃力低下・行動進捗減少・全体攻撃を発揮するため、これを起点に立ち回ります。
育成で優先する能力
攻撃性能に関わる能力を優先します。会心、速度、効果命中などのどれを伸ばすかは、ゲーム内のスキル説明とダメージ参照値を確認して決めます。
効果命中 > / 効果命中 > / 効果命中 > HP% >
編成の組み方
支援1体、回復または耐久1体、妨害1体を目安に組むと役割を分担しやすくなります。 同じ恒属性や攻撃役では、ベッツビー・ボルネなども編成の候補になります。






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