
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
トゥーランドットの評価と特徴
デバフ解除と行動進捗の押し戻しを持つ、攻めながら妨害もこなせるアタッカーです。速度支援と組み合わせる編成で真価を発揮しやすく、速攻編成の火力枠として採用されています。
- 攻撃のたびに一定確率でバフを解除できる
- 行動進捗を押し戻す効果で相手の行動順を乱せる
- 味方全体への攻撃力・防御力UPも自身で用意できる
トゥーランドットの基本情報
トゥーランドットのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
トゥーランドットのスキル内容
刃切り
クールダウン:0ターントゥーランドットが環刃を振り回してターゲットを切り裂き、敵単体に80%のダメージを3回与え、50%の確率で自身に2ターンの【命中上昇】を付与する。
刃舞い
クールダウン:3ターントゥーランドットが環刃を振り回して連続攻撃を行い、敵単体に70%のダメージを4回与える。攻撃のたびに40%の確率でターゲットの行動バフを1個解除し、30%の確率でターゲットの行動進捗を25%後退させる。
輪の舞い
クールダウン:3ターントゥーランドットが環刃を振り回して軽やかに舞い、味方全体に2ターンの【攻撃力上昇】と【防御力上昇】を付与する。
トゥーランドットのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
トゥーランドットの使い方
ダメージを出す主力枠として編成する
支援役が強化や行動順調整を行った後に攻撃できるよう、編成内の速度関係を整えるのが基本です。単体戦と複数戦で適性が変わるため、スキル対象を確認して使い分けます。 トゥーランドットは「輪の舞い」でバフ・攻撃力上昇・防御力上昇を発揮するため、これを起点に立ち回ります。
育成で優先する能力
攻撃性能に関わる能力を優先します。会心、速度、効果命中などのどれを伸ばすかは、ゲーム内のスキル説明とダメージ参照値を確認して決めます。
HP% > 防御力% > / HP% > 防御力% > / 効果命中 >
編成の組み方
支援1体、回復または耐久1体、妨害1体を目安に組むと役割を分担しやすくなります。 同じ理属性や攻撃役では、ベノワ・アンドリュー(理)なども編成の候補になります。






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