
破属性・攻撃型異格者
【イザリア】シャロムの評価とスキル・おすすめ装備
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
シャロムの評価と特徴
自身の最大HPを参照して敵のバフを持続ダメージへ変換する、HP依存型のアタッカーです。HPを伸ばすほど持続ダメージの威力が上がり、育成方針が分かりやすいキャラです。
- 行動するたびに敵のバフを持続ダメージへ変換する専用パッシブ
- 最大HPが1万増加するごとに持続ダメージが25%上昇
- スキル3で行動進捗を奪って味方に分配できる
シャロムの実戦検証
サイト運営者のプレイ記録を基に、対人戦で実際に確認できた使い方と注意点をまとめています。
頂上コロシアムで、シャロムを実際に使用・対戦の両方で検証しました。行動するたびに敵のバフを持続ダメージへ変換し、最大HPを伸ばすほど威力が上がる中長期戦向けのアタッカーですが、対策を知っていれば対応しやすい面もあり、使うより受ける側の方がやりやすいと感じました。
戦闘が長引くほど持続ダメージが蓄積し、相手の耐久を大きく削れました。速攻で決着がつく短期戦よりも、中長期戦に持ち込めた試合で強さを発揮しました。
攻撃を受けるたびに強化されるタイプの相手には、こちらの行動がかえって相手を強化してしまい、相性が悪いと感じました。デバフを弾く・軽減する相手にも弱くなります。
デバフ解除役を2枚以上そろえるいわゆる「ダブル浄化」を組むと、持続ダメージやバフ変換の脅威をほぼ無効化できました。単体の浄化役だけでは足りない場面が多かったです。
先出しでピックすると対策キャラを合わせられやすいため、ファーストピック・セカンドピックでの使用は避け、相手の編成を見てから選ぶ運用にしています。
シャロムの基本情報
シャロムのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
シャロムのスキル内容
靡魂曲
クールダウン:0ターン復讐の旋律が止むことはない。シャロムが弦を爪弾き、敵単体に260%のダメージを与え、さらにターゲットに付与された【持続ダメージ】を精算し、自身の行動進捗を35%増加させる。
讃魂曲
クールダウン:0ターン仇敵の悲鳴こそが、真の慰めとなる。シャロムは行動するたびに、敵全体に270%のダメージを与え、75%の確率でターゲットのバフ効果を1個、1スタックの2ターン有効の【持続ダメージ】へと変換する。ターゲットに変換可能なバフ効果がない場合、75%の確率で2スタックの2ターン有効の【持続ダメージ】を付与する。シャロムの最大HPがターゲットより高い場合、【持続ダメージ】の変換・付与確率が100%になる。シャロムがフィールドにいるとき、ボス以外の敵は【持続ダメージ】を受けると、そのダメージ量の60%相当の最大HPを破壊する。戦闘開始時、シャロムの最大HPが10000増加するごとに、【持続ダメージ】のダメージが25%増加する。
靡音の詠嘆
クールダウン:3ターン最期の調べで、全てを葬り去る。シャロムが敵全体に100%のダメージを3回与え、毎回75%の確率で2ターン有効の【重音】を、100%の確率で1スタックの1ターン有効の【持続ダメージ】を付与する。最後の一撃では、100%の確率で敵の行動進捗を30%奪取し、味方全体に均等に分配する。
シャロムのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめ源器コアの主能力
シェルパッシブ候補
シャロムの使い方
ダメージを出す主力枠として編成する
シャロムは行動するたびに敵のバフを持続ダメージへ変換する、中長期戦向けのアタッカーです。戦闘が長引くほど持続ダメージが蓄積するため、速攻で決着をつける編成より持久戦に持ち込める編成で強さを発揮します。
育成で優先する能力
最大HPが1万増加するごとに持続ダメージが25%上昇するため、HPを伸ばす方向の育成が分かりやすい選択です。
HP% > / HP% > / HP% >
編成の組み方
攻撃を受けるたびに強化されるタイプの相手や、デバフを弾く・軽減する相手とは相性が悪くなります。ダブル浄化を組まれると持続ダメージやバフ変換の脅威をほぼ無効化されるため、ピックのタイミングにも注意が必要です。






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