
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
凛の評価と特徴
挑発で敵の狙いを引き受けつつ、味方全体にシールドを配れる、盾役寄りのアタッカーです。味方を守りながら戦線を維持できます。
- スキル1で挑発を狙いつつ防御力参照の追加ダメージを与えられる
- スキル2で味方全体に防御力UPとシールドを付与
- スキル3で挑発と攻撃力DOWNを同時に広げられる
凛の基本情報
凛のステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
凛のスキル内容
やまびこ
クールダウン:0ターン凛がひょうたんを使ってターゲットを連続で攻撃する。敵単体に80%のダメージを2回与え、さらに自身の防御力の40%に相当するダメージを追加で与える。毎回25%の確率で1ターンの【挑発】を付与する。
守る
クールダウン:3ターン凛がひょうたんを強く蹴り、原質の気を放出して味方全体を守る。味方全体に2ターンの【防御力上昇】と自身の防御力の300%に相当する【シールド】を付与する。
怒ダルマ
クールダウン:4ターン凛が空中に跳び、ひょうたんに原質を注入して巨大化させ、敵全体に投げつける。敵全体に160%のダメージを与え、さらに自身の防御力の75%に相当するダメージを追加し、100%の確率で1ターンの【挑発】と2ターンの【攻撃力低下】を付与する。
凛のおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
凛の使い方
ダメージを出す主力枠として編成する
支援役が強化や行動順調整を行った後に攻撃できるよう、編成内の速度関係を整えるのが基本です。単体戦と複数戦で適性が変わるため、スキル対象を確認して使い分けます。 凛は「怒ダルマ」で全体行動妨害・挑発・攻撃力低下を発揮するため、これを起点に立ち回ります。
育成で優先する能力
攻撃性能に関わる能力を優先します。会心、速度、効果命中などのどれを伸ばすかは、ゲーム内のスキル説明とダメージ参照値を確認して決めます。
防御力% > / 防御力% > / 効果命中 >
編成の組み方
支援1体、回復または耐久1体、妨害1体を目安に組むと役割を分担しやすくなります。 同じ理属性や攻撃役では、ベノワ・アンドリュー(理)なども編成の候補になります。






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