
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
煉の評価と特徴
自身が持つバフの種類数でダメージと攻撃回数が伸びる、バフを集めるほど強くなるアタッカーです。支援役と組ませることで真価を発揮します。
- 自身のバフの種類ごとにダメージが12%ずつ増加(最大5スタック)
- バフの種類が多いほどスキル2で追加の攻撃体が増える
- スキル3で行動進捗を奪いながら全体攻撃できる
煉の基本情報
煉のステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
煉のスキル内容
炎剣
クールダウン:0ターンリアンはチェーンキャストのためにブレードの周りに炎を流し、単体の敵に 90% のダメージを 3 ヒット与え、与えたダメージの 50% に等しい HP を回復します。 9 倍の炎: リアンが持つバフの種類ごとに、与えるダメージは 12% 増加し、最大 5 スタックになります。
鳳凰の羽
クールダウン:3ターンリアンはいくつかの小さなフェニックスを放ち、ランダムな敵に 180% のダメージを 5 回与える。リアンが持つバフごとに、追加のフェニックスが召喚されます(最大 3 体)。フェニックスが同じターゲットを攻撃すると、与えるダメージが 15% (最大 3 回) 減少します。
滾る焔
クールダウン:4ターンリアンはソードボックスの制限を取り除き、すべてのアニマエネルギーを解放し、ファイアフェニックスを召喚します。すべての敵に 420% のダメージを与え、80% の確率でターゲットから 30% のターン メーターを盗みます。
煉のおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
煉の使い方
ダメージを出す主力枠として編成する
支援役が強化や行動順調整を行った後に攻撃できるよう、編成内の速度関係を整えるのが基本です。単体戦と複数戦で適性が変わるため、スキル対象を確認して使い分けます。 煉は「滾る焔」で全体攻撃・行動進捗奪取を発揮するため、これを起点に立ち回ります。
育成で優先する能力
攻撃性能に関わる能力を優先します。会心、速度、効果命中などのどれを伸ばすかは、ゲーム内のスキル説明とダメージ参照値を確認して決めます。
会心率 > / 会心率 > 会心ダメージ > / 会心ダメージ > 攻撃力% >
編成の組み方
支援1体、回復または耐久1体、妨害1体を目安に組むと役割を分担しやすくなります。 同じ理属性や攻撃役では、アンドリュー(理)・オサールなども編成の候補になります。






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