
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
クロロスの評価と特徴
スキルを使うたびに専用バフを蓄積し、最終的に大ダメージへつなげる、ジリジリと火力を伸ばすタイプのアタッカーです。撃破した相手を蘇生禁止にできる点も強みです。
- 【再臨する悪運】発動のたびに与ダメージが戦闘終了まで蓄積
- スキル1で高確率の自己スキルCD短縮を狙える
- 撃破した相手をこの戦闘中蘇生禁止にできる
クロロスの基本情報
クロロスのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
クロロスのスキル内容
鎌斬撃
クールダウン:0ターンクロロスが素早く鎌を振るう。敵単体に130%のダメージを2回与え、攻撃後に50%の確率で自身のすべての異格者とシェルのスキル固有効果を1ターン短縮させる。
デスチェーン
クールダウン:4ターンクロロスのエネルギーチェーンが敵の下から飛び出して敵を縛り、敵単体に100%のダメージを3回与え、100%の確率で3ターンの【鎖縛り】を付与する。
再臨する悪運
クールダウン:4ターンクロロスが全エネルギーを集めて全力の一撃を放ち、ターゲットに斬撃を繰り出す。敵単体に480%のダメージを与え、【悪運の鎌】を付与する。【再臨する悪運】を発動するたびに、このスキルの与ダメージが戦闘終了まで35%増加する。最大105%増加。このスキルでターゲットを倒すと、そのターゲットはこの戦闘中蘇生できなくなる。【悪運の鎌】を持つユニットが戦闘不能になると、その効果は攻撃力が最も高い敵に移る。
クロロスのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
クロロスの使い方
ダメージを出す主力枠として編成する
支援役が強化や行動順調整を行った後に攻撃できるよう、編成内の速度関係を整えるのが基本です。単体戦と複数戦で適性が変わるため、スキル対象を確認して使い分けます。 クロロスは「再臨する悪運」で追撃・単体攻撃を発揮するため、これを起点に立ち回ります。
育成で優先する能力
攻撃性能に関わる能力を優先します。会心、速度、効果命中などのどれを伸ばすかは、ゲーム内のスキル説明とダメージ参照値を確認して決めます。
会心率 > / 会心ダメージ > 会心率 > / 会心ダメージ > 攻撃力% >
編成の組み方
支援1体、回復または耐久1体、妨害1体を目安に組むと役割を分担しやすくなります。 同じ理属性や攻撃役では、アッシュ・ベッツビーなども編成の候補になります。






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