SS6.1 UPDATE
SS6シーズン「幻金掠夜」まとめ(SS6.1)
グローバル1周年記念とSS6シーズン「幻金掠夜・怪盗追跡」の情報をまとめます。9月1日公開の公式パッチノート「SS6.1バージョンアップのお知らせ」「SS6シーズン バトルバランス調整」の内容が中心です。

- 究極・特定召喚が開催中。9/17 4:59まで。SSR究極相性から1体を確定入手できます。
- 幻金掠夜(7日間ログイン)と周年イベントは9/16 16:59まで。超限暗号ボックス(選択)や1億クリスタル山分けの受け取り忘れに注意。
- 新超限SSRジョルトは、実戦検証では対人評価B。無理に狙う必要はありません(個別ページ/ガチャ考察)。
- 記念コードETHERIAEPIC(9/24 0:59まで)ほか配布中(コード一覧)。
- バランス調整でボルネ・メシア・ダンヴェリー・ラフなどが強化。詳細は最強キャラランキング。
開催期間や仕様は常にゲーム内表示が優先されます。出典:SS6.1のお知らせ/バランス調整/先取り特別番組
番組の内容一覧

記念キャンペーン、巡金魔典(クリスタル1億個山分け)、幻金奪宝の夜など
先行PV、テーマ&報酬紹介、記念イベント、ドロップ2倍、異格者再構築
SSR異格者4体(ハイパーシーズン含む)、SR異格者1体
2025 EWSチャンピオンスキン、2026 EWS年間決勝戦
新シーズン制モード、自動コロシアムイベント、新メインクエスト開放
SS6イベントカレンダー、ハイパーコロシアムの新ルール、チャクの執事など
ハイパーシーズン・ダッシュ、専用サーバー
SS6.1アップデート内容(公式パッチノート)
9月1日公開「SS6.1バージョンアップのお知らせ」の内容です。9月2日のメンテナンス後に実装されました。
2026年9月2日 15:00(UTC+9)より約5時間。フルパッケージの更新が必要でした。
ヒドラクリスタル×500(ゲーム内メールで配布)
「継続ダメージを得意とする超限原相の異格者。致命的な攻撃を受けた後も【雷霊】状態に入って戦闘を継続でき、強力な攻撃能力で敵を圧倒する。」
周年・限定イベント(多くが9/16前後で終了)
9/2 17:00〜9/16 16:59累計7日ログインで超限暗号ボックス(クロソス/ロヴェ/ナハルから選択)、モジュール選択ボックスなど。スキン6種から1つ無料。
9/2 17:00〜9/16 16:59奇縁任務でマジックチケットを集め、総額1億ヒドラクリスタルの山分けに参加。
9/2 17:00〜9/16 16:59陣営(幻金劇団/暗影魔盗団)を選び、宝探し競争に参加。
9/2 17:00〜9/16 16:59固定+選択式報酬をカスタマイズできる期間限定パック。
9/2 17:00〜9/16 16:595チームを編成し毎日13:00〜20:30に自動マッチング対戦。累計勝利数で特型設計図の断片などを獲得。
9/2 17:00〜9/16 16:59所持異格者の星ランク・レベル・潜在能力を初期化(資源は返還)。3回まで、1回目無料。
9/2 17:00〜9/16 16:59ロヴェの衣装【緋夜の舞】を期間限定販売。チャクの衣装【祝祭・頌星の使者】も獲得可。
9/2 17:00〜9/23 16:59ジョルトの「原質潜在能力」を活性化し、専属ラティス:ジョルト、影跡・赤、源器エッセンスなどを獲得。
9/2 17:00〜9/23 16:59チャージで熾夜ポイントを獲得し、レイメリーの衣装【ネオンブレイズ】などと交換。
9/10 5:00〜9/17 4:59SSR究極相性から1体を選び、召喚で必ず対象を入手(入手した時点でその枠は終了)。
9/10 5:00〜9/17 4:59パズル報酬や育成素材を獲得。
9/24 11:00〜10/25 0:59友達を招待して復帰してもらうと究極プロトタイプなどを獲得できる。
9/25 11:00〜イベントページで1年間の行動記録を振り返る周年企画。
9/3 5:00〜9/10 4:59(終了)パズル報酬、源器の製作・強化、ドロップ報酬2倍など。
常設・シーズン系(長期開催)
9/2 17:00〜11/2 0:59レジェンドランク以上は先行BANできる異格者が1体→2体に変更(BAN保護ルールは従来どおり)。
9/7 1:00〜10/5 0:59今後は毎シーズン開催に。動的称号【戦線統御者】を追加。
9/2 17:00〜12/2 16:59プレミアム/アルティメットパスでフレイアの衣装【夜幕の星語】、完全体ラティスなどを解放。
シーズン制・放置型PvEピクセル姿の異格者で連続ウェーブに挑戦。30日間限定ランキングで育成素材やアイコンを獲得。
ストーリー・システム
第11章【暗域の戦慄】、第12章【彼岸の冥花】、特別編【喪夜の鳴声】を追加。対応ハードモードも同時開放。
UIの一部リニューアル、ハイパーリンクショップのパック刷新、交換ショップにSS1限定アイテムが復刻。称号表示・リラム潜在能力・ヴァイパー反撃の不具合修正など。
全文は公式サイトの「SS6.1バージョンアップのお知らせ」(2026年9月1日)を参照してください。開催中イベントの整理はイベントカレンダーにもまとめています。
1周年記念キャンペーン
周年記念シリーズイベントは9月2日から順次開催されます。目玉は「巡金魔典」で、参加者全体でヒドラクリスタル1億個を山分けする企画です。
周年イベントに参加してチケットを集める。集めたチケットは資源交換のほか、共有プールの鍵となる「海賊札」を入手できることがある。
集めた海賊札をめくり、1億個のヒドラクリスタルの山分けプールからランダムな数量を獲得。未使用チケットは自動開封され報酬がメールで届く。

チケット獲得のための全陣営参加型イベント「Nyx Incursion(ニクス侵攻)」も開催。2陣営から1つを選び、デイリー任務やスタミナ消費のステージ、コロシアムでポイントを稼いで拠点を攻撃する力に変換します。

1周年の実際の記念日は9月25日で、当日にはさらに多くのイベントがゲーム内・公式フォーラム双方で開催予定と案内されています。
EWS大会関連
2025 EWSグランドファイナルで優勝したハイパーリンカー「kekker」選手を記念し、レイメリーのチャンピオン記念衣装を制作。9月2日から実装。
2026年のEWSグランドファイナルはSS6シーズン中に開催予定。詳細な日程は公式コミュニティの続報を確認してください。
SS6シーズン「幻金掠夜」
SS6シーズンは9月2日に開幕し、シーズンテーマは「幻金掠夜(げんきんりゃくや)」です。
SS6サミットパスで入手できる新エリア「Molten Crucible(溶鉱の坩堝)」が舞台。
指定ランク到達で、アリアルの「Stellar Overseer」、ナハルの「Labyrinth Voyager」などシーズン限定衣装を獲得できる(開発中のものを含む)。
プレミアムパス解放でフレイアの専用異格者スキン【夜幕の星語】などの報酬を獲得可能。
ロヴェの周年限定衣装「緋色の夜想(Crimson Nocturne)」がインゲームショップに登場。

新シーズン開幕記念として14日間の「新シーズン開幕記念キャンペーン」も開催。毎日ログインで豪華報酬を受け取れます。

1周年ボーナスとして、最初の7日間のログインを完了すると「アペックス暗号ボックス」も獲得でき、SS6シーズン以前に実装された究極異格者から1体を選んで交換できます。9月3日には期間限定のシーズンテーマパズルも開催予定です。
新規・復帰プレイヤー向け(シーズンダッシュサーバー)
新規サーバー「シーズンダッシュサーバー」では、合計600回以上の通常召喚でSSR異格者8体を確定入手できる新人応援施策が案内されました。

スキルMAXまで育成可能なSSR異格者3体を獲得・育成加速。
継続プレイで合計570回分の通常召喚チケットなど大量報酬。
7日・14日の依頼記録達成で強力な究極SSR異格者を受け取り可能。
新シーズンのログインボーナスで超限SSR異格者も獲得できる。
バランス調整(正式版・2026年9月1日公式告知)
先取り番組では水澄綾・ミオ・リリス・ラフ・アリアル・ナハル・ロヴェの7体が「開発初期段階の内容」として案内されていましたが、2026年9月1日に公式サイトで公開された正式なお知らせでは、この7体を含むSSR異格者20体・シェル6種・源器4種・共通ルール1件が対象になりました。番組時点の「先行情報どおり、正式パッチではさらに多くの異格者が対象になる」という案内は的中した形です。

以下は公式告知の内容をそのまま掲載しています。数値は異格者・スキルがすべて最大レベル(Lv5)の場合の最終効果です。各キャラクター個別ページのスキル表記は、実機画面での確認が取れ次第、順次更新します。
SSR異格者20体・シェル・源器の調整内容(全文)を見る
◆異格者関連
リラム(ルインアナウンス)
- グランドボルト(第2スキル):敵単体に2回、200%のダメージを与える。対象の失ったHPが1%増加するごとに、与えるダメージが1.2%アップする。対象のHP割合が70%未満の場合、必ず1ターンの【スタン】を付与する。対象を撃破した場合、ダメージを与えた後、メインターゲットのHP割合が25%未満であれば、敵全体に必ず1ターンの【スタン】を付与する。
水澄綾(巡り響く音)
- 潮流の渦(第2スキル):ターン開始時、味方単体のデバフ効果を2個浄化する。浄化に成功した場合、その対象を最大HPの15%回復し、対象の行動進捗を10%アップする。
リョウラ(深海の唄声)
- サウンドウェーブ(第3スキル):味方全体に2ターンの【無効化】を付与し、その後、味方全体を2回回復する。1回ごとの回復量は対象の最大HPの16%。対象が保持するバフ効果1種類につき、回復効果がさらに20%アップし、最大60%までアップする。
ペイシス(生命の鈴)
- 魂還り(専用パッシブ):新効果として、ペイシスがフィールドにいる間、味方の反撃率が15%アップする。また、攻撃後、自身の行動進捗を10%アップする。
アイロアン(獅子心)
- 獅子心(第1スキル):敵単体に2回、120%のダメージを与え、60%の確率で1ターンの【防御力DOWN】効果を付与する。初回攻撃時、100%の確率で【獅子の護衛】対象に付与されたすべてのデバフ効果を攻撃対象へ移す。最後の一撃で【獅子の護衛】対象の行動進捗を40%→50%アップする。
- 獅子の護衛(専用効果):効果中、自身が受けるダメージをさらに25%→35%軽減し、【獅子の護衛】対象の被ダメージを40%→50%分担する。対象がアクティブスキルを使用するたび、アイロアンの行動進捗を30%→40%アップする。同時に存在できるのは1つのみで、アイロアンが戦闘不能になると解除される。
赫妍(隠れし狩猟者)
- 幻滅(第2スキル):戦闘不能になる直前に発動した場合、先に自身のデバフ効果をすべて浄化する効果を追加。
ジアンク(詭海の災厄)
- 浪行(専用パッシブ):戦闘開始時、自身の最大HPが10000増加するごとに追撃率が15%、追撃ダメージが6%アップ(最大40%まで)。ただし自身は会心を発生させられない。
- 海魂の牙(第2スキル):敵全体に自身の最大HPの50%に相当するダメージを与え、100%の確率で2ターンの【治療禁止】および2ターンの【防御力DOWN】を付与する。
クーカルディ(千面焔相)
- 劫火(専用効果):1スタックにつき【炎撃】が付与する真の間接ダメージが対象の最大HPの2.4%→3%アップ(クーカルディの攻撃力の35%→45%を超えない)。さらに1スタックにつきダメージを与えた際、自身のHPを与えたダメージの2.5%回復。最大16スタックまで累積し解除不可。
- 炎撃(第2スキル):「敵のスキルによるメインターゲットに選択されない」効果が、コントロール状態では無効になる制限を削除。
シリンス(雨に映る瞳)
- 雨幕(専用効果):ダメージの50%を吸収し、吸収したダメージを100%の割合で反射する。さらに100%の確率で【持続ダメージ】【沈黙】【忘却】のいずれか1つをランダムで1ターン付与する。
ミオ(カオスリドル)
- スモークフェアリー(第1スキル):パッシブ【極寒の吐息】を追加。戦闘不能になる直前に、100%の確率で敵全体を1ターン【凍結】させる。
- アイススモーク(第2スキル):敵全体に260%のダメージを与え、65%の確率で2ターンの【治療禁止】、40%→60%の確率で1ターンの【凍結】を付与する。
赫同(万目の刃)
- 処刑式(専用パッシブ):戦闘開始時、防御力500ごとに自身の反撃率を12%、与えるダメージを6%→8%アップし、受けるダメージを4%→6%軽減する。
ボルネ(夜の祈祷師)
- ナイトマーチ(第2スキル):戦闘開始時、自身の攻撃力の600%→800%に相当する分だけ最大HPをアップ。攻撃するたび、自身の最大HPの40%→60%に相当する追加ダメージを与える。会心は発生させられない。
- ルナティックロア(第3スキル):敵の生存ユニットが4体を超える場合、敵全体に600%のダメージを与え、100%の確率で対象のバフ効果を2個解除する。敵の生存ユニットが1体減るごとに150%→250%の追加ダメージを1回与える(対象のパッシブスキルを無視)。
ラフ(凶影の修羅)
- 鬼の形相(第2スキル):戦闘開始時、自身に【憤怒】を3→4スタック付与。他の味方異格者が4回行動するたび、自身に【憤怒】を1スタック付与。他の味方が自身の行動ターン中に攻撃系スキルを使用しなかった場合、60%→80%の確率で【憤怒】を1スタック付与。
- 憤怒(専用効果):獲得時に自身のデバフ効果を1個浄化する効果を追加。
諦聴(明光のハンター・光狩り)
- 鱗護(専用効果):戦闘開始時、味方全体に2ターンの【鱗護】を付与する効果を追加。ダメージをブロックした後、そのユニットのHPをブロック量の50%に相当する分回復する効果も追加。
リリス(マリオネット)
- 挨拶のマナー(第1スキル):【レディーのイタズラ】を起爆する効果を削除。
- ティータイム(第3スキル):リリスの人形が本来の姿を現し、すべての対象を急襲。敵全体に自身の最大HPの25%に相当するダメージを与え、すべての対象に2ターン後に起爆する【レディーのイタズラ】を100%の確率→必ず付与する。さらに追加行動ターンを1回即時獲得する。
- レディーのイタズラ(専用効果):効果終了時に起爆し、リリスの最大HPの30%と付与対象の最大HPの25%を合算した値に相当する間接ダメージを与える(リリスの最大HPの30%を超えない)。100%の確率→必ず1ターンの【スタン】を付与し、リリスの行動進捗を25%アップ。解除不可。
ロヴェ(幽隠の枝)
- 輪廻絶影(第3スキル):味方全体に2ターンの【速度UP】を付与した後、敵全体に360%のダメージを与える。メインターゲットに必ず2ターンの【放逐】を付与し、全体の対象に100%の確率で2ターンの【速度DOWN】を付与。【放逐】対象の速度20%を効果終了まで盗む。
オリエス(十完夜)
- 暮夜降臨(専用パッシブ):味方全体の追加効果抵抗を50%→60%アップ。味方異格者が各ターン初めて追加効果抵抗を発動した時、行動進捗を10%→12%アップ。
シルヴィア(夢描く少女)
- 空想境界(第3スキル):敵全体に300%のダメージを与え、フィールド上の味方全ユニットおよび敵のボス以外の全ユニットのバフ・デバフ効果をすべて必ず解除し、対象の行動進捗を0にリセット。その後、味方全体の行動進捗を30%→20%アップ。
ナハル(天の咆哮)
- 奔雷(専用パッシブ):自身の速度が200を超えている場合、速度が1増加するごとに会心ダメージおよび効果命中を1%→0.7%アップ。攻撃を受けた時、20%の確率で【迅斧】を発動(攻撃者より速度が1高いごとに発動確率が1%→0.7%アップ)。
- 迅斧(専用効果):発動時、効果中は無効化状態となり会心を受けない。発動後、行動進捗を30%→15%アップ。
- ギロチン(第2スキル):敵単体に自身の最大HPの42%に相当するダメージ。攻撃後、対象のHP割合が25%→15%未満の場合、対象を即時撃破。攻撃後、自身を最大HPの50%回復(撃破成功時は回復対象が味方全体に変更)。
アリアル(瞬く光の新蕾)
- 詠生の祝福(第2スキル):味方全体を最大HPの30%→25%回復し、2ターンの【会心ダメUP】を付与。会心発生時、メインターゲットに2ターン、その他の対象に1ターンの【魂の守護】を付与。
- 天与の恩寵(第3スキル):味方全体を最大HPの40%→30%回復。さらに味方全体の行動進捗を15%アップし、回復が余剰になった場合は追加で10%アップ。自身に2ターンの【浄生の花幕】を付与(戦闘開始時は1ターン即時付与)。
- 浄生の花幕(専用効果):効果中、味方全体がHPを失った時、失ったHP割合の50%分の行動進捗を獲得(従来は同割合)。味方のターン開始時、デバフ効果を2個浄化し最大HPの20%→15%を回復。
- 瑠花の種(専用効果):1スタックにつき攻撃・防御・速度を10%→6%アップ(最大3スタック、解除不可)。3スタック累積で3ターンの【明花の彩り】に変化。
- 明花の彩り(専用効果):攻撃・防御・速度を50%→30%アップ。効果中は【瑠花の種】を付与できず、解除・持続ターンの変更もできない。
◆シェル関連
- ウロボロス:本体の行動前、異格者のHP割合が70%→50%を超えている場合、与えるダメージを8%→10%アップし速度を12アップ(最大7回累積)。
- 灯台:本体が1ターン中に最大HPの25%→20%を超える累積ダメージを受けた後に発動し、最大HPの25%→30%回復・行動進捗35%アップ。CD:2→1。
- 匠:PvPモードでは付与するシールド量が自身の防御力の350%→400%に。
- 天角獣:本体の行動前、デバフ効果が付与されている場合、3個→すべて解除。1個解除するごとに効果抵抗を25%アップ(持続2ターン)。
- 沈黙の法則:敵を撃破するとCDをリセットする効果を追加。
- 伯爵:本体の行動前に2ターンの間、攻撃力を1200→1000+異格者自身の攻撃力10%アップし、2ターンの【HP吸収-シェル】を付与。
- ギガバイト:1ターン中の発動回数制限を削除。
◆源器関連
- 冒涜:8マトリクス効果、シールドを持つ対象を攻撃した時、与えるダメージをさらに25%→40%アップ。
- 逐光:防御力+10%。ダメージを与えないアクティブスキル使用後、行動進捗を20%→30%アップ。
- 沸騰打撃:会心率+12%。1ターン中、非間接ダメージを繰り返し与えた場合、1回ごとにさらに25%→40%アップ(最大50%→80%)。
- 溢流:HP+10%。各ウェーブの戦闘開始時、味方全体に最大HPの12%→20%に相当するシールドを2ターン付与。
◆共通調整
- 虚無:追加効果抵抗を100%→80%アップし、敵のスキルによるメインターゲットに選択されない。受ける全体ダメージをさらに50%→70%軽減。
全文は公式サイトの「SS6シーズン バトルバランス調整」(2026年9月1日)をご覧ください。
今回の調整で特に押さえておきたいポイント
この段落は本サイトによる要点整理です。個別キャラの評価変化は最強キャラランキングにまとめています。
強化が大きいキャラ(分解非推奨)
最大HPの上昇量とスキル3の追加ダメージが伸び、敵の残数が減るほど大ダメージを出す一撃必殺型に。
「炎撃」の対象選択回避効果がコントロール状態でも無効化されなくなり、単独での生存力が向上。
第2スキルに【治療禁止】と【防御力DOWN】が追加され、妨害性能が上昇。
デバフの移し替えと護衛対象への被ダメ分担率が上がり、壁役の完成度が増加。
ラフは【憤怒】上限アップ、諦聴は【鱗護】新規追加、ミオは【凍結】新規追加。いずれも実用度が上昇。
弱体化寄りの調整
空想境界の行動進捗付与が30%→20%。
迅斧後の行動進捗付与が30%→15%、速度ボーナス効率が1%→0.7%。
回復量と行動進捗獲得効率が全体的に低下。ウルト・スキルの回転が落ち着く形に。
シェルの重要な変更
CDが2ターン→1ターンに短縮。防御・妨害寄り編成での採用価値が上昇。
敵を撃破するとCDをリセットする効果が追加。
1ターン中の発動回数制限を撤廃。多段行動キャラにも追従しやすく。
新異格者・諦聴の源格覚醒

SS6.1にて9月2日実装。ガチャバナーは「超限原相召喚」。
SS6.2にて9月23日実装予定。
SS6.3にて10月14日実装予定。番組時点では詳細未公開(開発中)。
公式パッチノートでは「新超限SSR『ジョルト』(異)」と表記されています。「超限SSR」は本作で新設されたレアリティ区分、「超限原相召喚」はガチャバナーの名称です。

ジョルトの単独キャラクターPV「燦夜の電光」が公開
2026年8月29日、公式YouTubeにてジョルト単独のキャラクターPV「燦夜の電光 SS6.1」が公開されました。PV内の表示では、レアリティは「SSR」、名称と合わせて「異/煌めく火花」という表記が確認できます。
映像では、仮面舞踏会に紛れ込んだジョルトが夜の高層ビル街を飛び回って警備を突破し、輸送車を強襲して金品を奪う場面が描かれています。その後、彼女は賞金首として「WANTED」の手配書を貼られ、正体不明の男に追われる立場になる、という筋書きです。ストーリーの詳細は今後の実装・イベントで明らかになる可能性があるため、現時点でのPV映像からわかる範囲の紹介にとどめます。



PV本編:キャラクターPV:ジョルト 燦夜の電光 SS6.1
スキル紹介(異格者PV「煌めく火花」より)
2026年8月30日には、CV:菱川花菜による異格者PV「#ジョルト 煌めく火花 SS6.1」も公開され、スキル内容が紹介されました。以下は番組内の紹介画面をもとにした内容です(開発中の内容のため、実装後の実際の仕様と異なる場合があります)。

敵単体にダメージを与え、確率で【速度DOWN】を付与する。
ジョルトが戦闘中に致命ダメージを受けた後、自身に付与されているすべての効果を解除し、戦闘終了まで【雷霊】状態になる。
【雷霊】状態中、ジョルトは選択不可となり、バフと行動進捗上昇効果のみの影響を受ける。自身の各行動ターンにスキルCDを無視して【超能電荷】または専用アルティメットをランダムに発動する。味方の攻撃後、確率で【雷霊激蕩】を使用して協戦を行う。
味方全体の一部のデバフ効果を浄化したのち、敵全体にダメージを与える。対象の失ったHP割合が大きいほど与ダメージが上昇し、攻撃後は生存している味方全体に、与えたダメージの一定割合に相当する【シールド】を付与する。
敵全体にダメージを与え、確率で【防御力DOWN】を付与する。ダメージを与えた際、そのダメージの一定割合に相当する対象の最大HPを破壊する。


実装後の実機画面でスキル内容を確認
9月2日の実装後、実機のキャラクター情報画面でも上記のスキル内容(掠影・雷霊不滅・雷霊・超能電荷・霹靂霆地)が確認でき、実装版と一致していました。開発中PVの内容がそのまま実装されたことになります。あわせて、おすすめ装備としてシェル「伯爵」、刻印「ブッチャー」、マトリックス「隙の一手」+「威勢」+「狂怒」の組み合わせも案内されていました。

「専用パッシブにより致命ダメージ後も戦線に残り続けやすく、耐久力の高い相手や最大HP参照のダメージを持つ相手との相性が良い」という考察も見られましたが、これはプレイヤーの感想・考察であり、公式の評価ではない点にご注意ください。
召喚については、9月2日 17:00~9月23日 16:59の期間、【異格者-潜在能力】画面でジョルトの「原質潜在能力」を活性化する「潜在能力突破」イベントが開催され、専属ラティス:ジョルトなどの報酬を獲得できます。また、9月10日から7日間の「究極・特定召喚」も開催予定。任意の究極異格者1体を狙って召喚し、対象を入手した時点でその枠は終了する仕組みです。
諦聴の源格覚醒
既存のSR異格者「諦聴」がSS6シーズンで源格覚醒に対応します。

スキル全体を強化。
会心率が上限を超えた分の、会心ダメージへの変換量を上昇。
追撃発動後、追撃回数をさらに増加させる新たな効果を付与。
ギフトコード
番組内で先行配布コード「ETHERIASS6」が画面に表示されました。あわせて、公式Xの告知投稿では「ETHERIA0902」(受取期限:2026年12月2日 0:59)も配布されています。

さらに2026年9月3日、1周年にあわせて『イザリア』がEpic Games Storeでも配信開始となり、記念配布コード「ETHERIAEPIC」(受取期限:2026年9月24日 0:59)が公開されました。
最新のコード一覧・入力方法はシリアルコード一覧ページで確認できます。
新コンテンツ
ドット絵キャラクターで進行するPvEの周回コンテンツ。編成が敵やボスの連続する波と自動で戦い、より高い階層を目指す。独立した育成システムを持ち、放置プレイで資源獲得・異格者リクルート・統合シェル強化が可能。フェーズ報酬や30日間限定のランキングもあり、シーズン終了後は進捗が一律リセットされる。
SS6.1で「第11章【暗域の戦慄】」「第12章【彼岸の冥花】」、特別編【喪夜の鳴声】が実装され、対応するハードモードも同時に開放。
異格者で5つのアリーナチームを編成し、毎日13:00~20:30に自動マッチング対戦(1ラウンド15戦)。累計勝利数に応じて特型設計図の断片などの育成素材を獲得。9/2 17:00~9/16 16:59開催。
SS6イベントカレンダー
SS6.1(9月2日〜9月22日)/SS6.2(9月23日〜10月13日)/SS6.3(10月14日〜11月3日)の3期に分かれ、期間限定イベントが週替わりで開催される予定です。

ガチャ:ジョルト(超限SSR・超限原相召喚)+諦聴の源格覚醒解放。記念:巡金魔典・幻金奪宝の夜。フルブレス9/2〜9/8、究極異格者選択召喚。ルミナス召集令:SS5第四期。
ガチャ:クイノス(究極)。記念:グローバルリリース周年感謝レター。秋のテーマイベント(14日間)、フルブレス9/23〜9/29、深淵チャレンジ(2週間)。ルミナス召集令:SS6第一期。
ガチャ:シエン(原相)&旭光ネル(SR)。恐怖のパーティーイベント(14日間)、フルブレス10/23〜10/25。ルミナス召集令:SS6第二期。
期間限定イベントは「踊るリズム」「招福の金豚」「サイバーシャドウ」「至高の予言者」「シェル総動員」「ケージランブル」「無限列車」などが各フェーズで木曜更新にて繰り返し登場します。ハイパーリンク協会のチャンピオンシップは9/7告知開始、9/14グループステージ、9/21決勝トーナメント、GVE災害征伐は10月中に開催予定です。
カレンダーはあくまで参考情報で、具体的な開催時間は公式お知らせが優先されます。番組内でも「正式な開催期間は公式お知らせで確認してほしい」と案内されています。
イベント・システムの最適化
SS6.2から、選択できる異格者の対応属性(シナジー)がフェーズごとにローテーションする新ルールを導入。両陣営はその時点で選べる異格者からドラフトして編成を組む。
日課タスクが増えてきたプレイヤー向けに、アカウント管理や日課消化をある程度おまかせできる新機能「チャクの執事」を準備中。詳細は今後のバージョン告知で案内。
「シェル総動員」「キュービックゲーム」などの報酬を最適化。今後も順次改善予定。
ハイパーシーズン(SS6.4延長シーズン)
SS6.4はシーズンの延長にあたる「ハイパーシーズン」で、11月4日〜12月1日に開催予定です。通常のRTA(頂上コロシアム)は11月1日から休戦期間に入り、その後RTAの形でハイパーシーズンが開催されます。新しい究極異格者「タロス」の実装に加え、新SSR異格者1体も登場予定と案内されています。

タロス(究極)。新SSR異格者1体は詳細を順次公開予定。
祝福の礼、フルブレス(11/13〜11/15)、踊るリズム、新シーズン事前登録、シェル総動員、サイバーシャドウ、無限列車、魔方陣の出会いなど(木曜更新)。
SS6第三期→SS6第四期。メンバーサーチは11月30日まで。
ハイパーシーズン専用のサーバーグループも新設され、新規ハイパーリンカーの成長を支援する各種イベントも開催予定です。今後の季節では、通常シーズンの後半にハイパーシーズンを含める形が定例化するとも案内されています。イベントカレンダーは参考情報のため、正式な開催時間は公式お知らせを確認してください。
協会・EWS大会日程
SS6シーズンの協会対抗大会「Etheria Union Championship」は、以下の日程で進行予定です。
大会情報の告知フェーズ開始
グループステージ開始
ベスト16・準々決勝
準決勝・決勝
SS6シーズンは通常より1ヶ月長い構成になるため、協会対抗大会も毎シーズン開催される形に変更されます。フォーマットや報酬も強化される予定です。
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