
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
サニアの評価と特徴
回復・弱体解除・戦闘不能からの復活までを一人で担当できる回復役です。SRながらパーティの継戦能力を大きく底上げでき、高難度やPvPの持久戦で頼れる存在です。
- 行動できた時、HP比率が低い味方2人へ自動で回復・浄化を行う専用パッシブ
- 戦闘不能の味方を復活させながら味方全体を回復できるスキル3
- SRのため比較的入手・凸がしやすい
サニアの基本情報
サニアのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
サニアのスキル内容
つるの舞い
クールダウン:0ターンサニアが柔らかいツルを使ってターゲットをたたく。敵単体に240%のダメージを与え、自身の行動進捗が30%増加する。
結露
クールダウン:0ターンサニアは創生の力を蓄え、ターン終了時に自身が行動不能状態でない場合、HP比率が最も低い味方2人を回復させ、1個のデバフを浄化する。回復量は自身の最大HPの14%。同時にサニアのHPが1%減少するごとに、自身の回復効果が0.6%上昇する。
森の心
クールダウン:3ターンサニアが味方ユニットを祝福し、1人の味方に1スタックの【万霊の加護】を付与し、ターゲットを回復させる。回復量はターゲットの最大HPの20%。このスキルはすでに戦闘不能のターゲットにも使用でき、復活させる。復活効果が発動すると、このスキルの固有効果が追加で2ターン増加する。
サニアのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
サニアの使い方
HP維持を担当する回復枠として編成する
大きなダメージを受ける直前に回復手段を残し、必要に応じて弱体解除や追加効果を使います。回復を急ぎすぎず、敵の大技に合わせることが重要です。 サニアは「森の心」で復活・単体回復を発揮するため、これを起点に立ち回ります。
育成で優先する能力
回復量の参照ステータスを確認し、速度と耐久を優先します。倒されにくく、必要なタイミングで行動できる状態を目指します。
HP% > / HP% > / HP% >
編成の組み方
攻撃役2体と支援または妨害役1体を組み合わせると、回復を任せながら攻撃枠を確保できます。 同じ虚属性や回復役では、リョウラ・ミアなども編成の候補になります。






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