
虚属性・回復型異格者
【イザリア】サニアの評価とスキル・おすすめ装備
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
サニアの評価と特徴
回復・弱体解除・戦闘不能からの復活までを一人で担当できる回復役です。SRながらパーティの継戦能力を大きく底上げでき、高難度やPvPの持久戦で頼れる存在です。
- 行動できた時、HP比率が低い味方2人へ自動で回復・浄化を行う専用パッシブ
- 戦闘不能の味方を復活させながら味方全体を回復できるスキル3
- SRのため比較的入手・凸がしやすい
サニアの基本情報
サニアのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
サニアのスキル内容
つるの舞い
クールダウン:0ターンサニアが柔らかいツルを使ってターゲットをたたく。敵単体に240%のダメージを与え、自身の行動進捗が30%増加する。
結露
クールダウン:0ターンサニアは創生の力を蓄え、ターン終了時に自身が行動不能状態でない場合、HP比率が最も低い味方2人を回復させ、1個のデバフを浄化する。回復量は自身の最大HPの14%。同時にサニアのHPが1%減少するごとに、自身の回復効果が0.6%上昇する。
森の心
クールダウン:3ターンサニアが味方ユニットを祝福し、1人の味方に1スタックの【万霊の加護】を付与し、ターゲットを回復させる。回復量はターゲットの最大HPの20%。このスキルはすでに戦闘不能のターゲットにも使用でき、復活させる。復活効果が発動すると、このスキルの固有効果が追加で2ターン増加する。
サニアのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
サニアの使い方
HP維持を担当する回復枠として編成する
サニアは行動できた時にHP比率の低い味方2人へ自動で回復・浄化を行う回復役です。戦闘不能からの復活も一人でこなせるため、持久戦になりやすい編成の生命線として据えられます。
育成で優先する能力
復活スキルは追加CDを消費して連発できないため、通常の回復・浄化パッシブを安定させる耐久寄りのステータスを優先し、復活は温存できる立ち回りを支える調整にします。
HP% > / HP% > / HP% >
編成の組み方
SRで凸がしやすく、育成初期から編成の回復役として組み込みやすいキャラです。長期戦になりやすい耐久編成やボス戦との相性が良好です。






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