ペイシスのキャラ画像

異属性・回復型異格者

【イザリア】ペイシスの評価とスキル・おすすめ装備

SSR属性

画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.

ペイシスの評価と特徴

総合評価A
PvEA
PvPA
リセマラA

味方のターン外攻撃に連動して回復し、挑発効果で味方をかばう複合型の回復役です。反撃を活かす編成と相性が良好です。

  • 味方のターン外攻撃のたびに自動で回復する専用パッシブ
  • 【威嚇】で狙われ役を固定し、被ダメージと効果抵抗を強化
  • スキル2でバフ解除と防御力DOWNを同時に狙える
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ペイシスの実戦検証

サイト運営者のプレイ記録を基に、対人戦で実際に確認できた使い方と注意点をまとめています。

頂上コロシアムで、環境上位の妨害役であるペイシスへの対策を対人戦で検証しました。狙われ役固定と反撃率・防御力アップが同時に乗るため単純な火力では削り切れず、弱体解除耐性を崩してから防御バフを剥がす手順を踏む必要がありました。

確認できた強さ

【威嚇】による狙われ役固定に加えて反撃率アップと防御力アップが同時に乗るため、通常の範囲アタッカーだけでは全く削り切れない試合を複数回確認しました。挑発と被ダメージ軽減を一人で両立できる点が非常に厄介です。

有効だった対策手順

効果的中を100前後まで積んだ状態でバフ解除・防御力DOWNを当ててから、範囲アタッカーで削る流れが最も安定しました。効果的中が足りないと弱体解除自体に抵抗され、対策が成立しない試合もありました。

ピック・BANの考え方

自分が先攻の時は優先してペイシスをBANし、自分が後攻の時は相手の動きを見てから対策キャラを合わせる、という運用に分けています。先攻の相手にロック枠へ置かれると対策の選択肢がほぼなくなるため、後攻の方が明確に対策しやすいと感じました。

ペイシスの基本情報

キャラ名ペイシス
レア度SSR
属性
主な役割回復
所属群星会
声優(CV)安齋由香里代表作:RELEASE THE SPYCE「源モモ」、わたしが恋人になれるわけないじゃん、ムリムリ!「瀬名紫陽花」、ラピスリライツ「ティアラ」

ペイシスのステータス

レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。

HP1623911191 + 5048
防御力976751 + 225
攻撃力1181869 + 312
速度137122 + 15
会心率10%10% + 0%
会心ダメージ150%150% + 0%
効果命中32%0% + 32%
効果抵抗0%0% + 0%

ペイシスのスキル内容

スキル1

ソウルレンド

クールダウン:なし・特殊
免疫単体回復単体攻撃

君の哀れな叫びは、あたしへのご褒美。ペイシスが敵単体に240%のダメージを与え、その後自身と【威嚇】を付与された味方ユニットに1ターンの【無効化】を付与する。魂還り:味方異格者がターン外攻撃を発動するたびに、その最大HPの15%を回復する。各ターン1回まで発動可能。

スキル2

コアレッセンス

クールダウン:3ターン
バフ解除被ダメージ増加全体攻撃

あたしは、君のすべてを奪い尽くす。ペイシスが敵全体に120%のダメージを2回与え、攻撃ごとに60%の確率で1個のバフ効果を解除する。さらに100%の確率で2ターンの【防御力低下】を付与する。

スキル3

ライフバウンド

クールダウン:3ターン
防御力上昇反撃率上昇脅威

祈り、讃えよ。ペイシスが味方全体に2ターンの【防御力上昇】および【反撃率上昇】を付与し、メインターゲットに10ターンの【威嚇】を付与する。【威嚇】:敵の攻撃系スキルは付与された者のみをメインターゲットとして選択できる。被ダメージが追加で30%低下し、効果抵抗が100%上昇する。敵が行動するたびに持続時間が1ターン減少する。解除、奪取、転移不可。持続ターンの延長および短縮不可。同陣営に1個しか存在できない。

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ペイシスのおすすめ源器・シェル

装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。

おすすめシェル

1ジャッカルガード2魔の法典3ハロウィン

おすすめ源器コアの主能力

スロット1効果命中 >
スロット2HP% > 防御力% >
スロット3HP% > 防御力% >

おすすめマトリックス

疾走時を司る力堅固神速の天撃血浴進化の護りエーテル侵蝕

シェルパッシブ候補

スロット1HP%
スロット2速度
スロット3ダメージ軽減無視/凝視

ペイシスの使い方

HP維持を担当する回復枠として編成する

ペイシスは味方のターン外攻撃に連動して回復し、【威嚇】で狙われ役を固定する複合型の回復役です。反撃率アップと防御力アップを自身に重ねられるため、反撃を活かす編成の中心に据えられます。

育成で優先する能力

被ダメージと効果抵抗を強化する【威嚇】を活かすため、耐久寄りの育成と好相性です。スキル2のバフ解除・防御力DOWNも編成の妨害面を補えます。

装備能力の候補

効果命中 > / HP% > 防御力% > / HP% > 防御力% >

編成の組み方

反撃で恩恵を受けるキャラクターと組ませると崩されにくくなります。ただし効果的中を積んだ相手には弱体解除耐性を崩されやすいため、対策されている前提で立ち回る必要があります。

スキル効果の確認ポイント

ソウルレンド免疫・単体回復・単体攻撃
コアレッセンスバフ解除・被ダメージ増加・全体攻撃
ライフバウンド防御力上昇・反撃率上昇・脅威
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