
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
ラフの評価と特徴
味方の行動に連動して【憤怒】を蓄積し、防御力参照のダメージと味方支援を両立する耐久型のアタッカーです。長期戦になるほど安定感が増します。
- 味方が行動するたびに【憤怒】を蓄積する専用パッシブ
- スキル3で味方全体に防御力UPを付与しつつ攻撃できる
- 防御力参照ダメージのため耐久寄りの育成でも火力を維持できる
ラフの基本情報
ラフのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
ラフのスキル内容
焱流
クールダウン:0ターン煙が軽く立ち上り、視界を揺らす。ラフが敵単体に自身の防御力の380%に相当するダメージを与え、80%の確率で1ターンの【防御力低下】を付与する。
忿火相
クールダウン:0ターンラフはもてなしの礼を捧げる。戦闘開始時、自身に3スタックの【憤怒】を付与する。戦闘中、他のチームメイトの異格者が4回行動するたびに、自身に1スタックの【憤怒】を付与する。また、他のチームメイトの異格者がその行動ターン中に攻撃スキルを使用しなかった場合、自身に60%の確率で1スタックの【憤怒】を付与する。
焱君の威
クールダウン:4ターン受けた恩は返さねば無礼というもの。ラフがまずすべての味方に2ターンの【防御力上昇】を付与し、同時に自身が3スタックの【憤怒】を獲得する。その後、敵全体に自身の防御力の400%に相当するダメージを与える。
ラフのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
ラフの使い方
味方を守る防御枠として編成する
敵の強力な攻撃に合わせて防御効果を使い、味方が倒される状況を防ぎます。挑発やシールドなど、実際に持つ効果に応じて行動順を調整します。 ラフは「焱君の威」で全体攻撃・防御力上昇を発揮するため、これを起点に立ち回ります。
育成で優先する能力
HPや防御など、スキルが参照する耐久能力を優先します。防御効果を先に使う必要がある場合は速度も確保します。
会心率 > / 会心率 > 会心ダメージ > 防御力% > / 防御力% > 会心ダメージ >
編成の組み方
攻撃役と支援役を中心に編成し、戦闘時間が長い場合は回復役も加えます。 同じ虚属性や耐久役では、アンドリュー(異)・守りのカチなども編成の候補になります。






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