
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
フレイアの評価と特徴
味方のバフ・敵のデバフ付与に連動して行動進捗を操作する専用パッシブを持つ、【睡郷】【悪夢】主体の妨害型です。バフ・デバフを多用する編成ほど噛み合います。
- 味方へのバフ・敵へのデバフ付与のたびに行動進捗を操作する専用パッシブ
- スキル2で味方全体に防御力UPと【睡郷】を付与できる
- スキル3で味方強化と敵への【悪夢】付与を同時に行える
フレイアの基本情報
フレイアのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
フレイアのスキル内容
誘夢
クールダウン:0ターン耳をすませば、聞こえてくるのは夢のつぶやき。フレイアが敵単体に130%のダメージを2回与える。1回目は60%の確率でランダムな味方に2ターンの【睡郷】を付与し、2回目は30%の確率でターゲットに2ターンの【悪夢】を付与する。夢引:味方がバフを付与されるたびに、その行動進捗を4%増加させ、敵がデバフを付与されるたびに、70%の確率でその行動進捗を3%後退させる。1ターンに3回まで発動可能。フレイアがバフやデバフを付与されると2倍の夢引効果を発動する。
ドリームバインダー
クールダウン:3ターン心で感じれば、それは深い眠りにつく人の追憶。フレイアが味方全体に2ターンの【防御力上昇】と【睡郷】を付与し、80%の確率で追加で【睡郷】を1スタック付与する。
カオスドリーム
クールダウン:4ターン眠りなさい。ここで眠りなさい。そうすれば望むものをすべて聞くことができるでしょう。フレイアがまず味方全体に2ターンの【攻撃力上昇】を付与し、その後で敵全体に65%のダメージを4回与え、攻撃ごとに30%の確率で2ターンの【悪夢】を付与する。
フレイアのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
フレイアの使い方
敵を弱体化する妨害枠として編成する
攻撃役より先に行動して弱体効果を付与し、その後の味方の攻撃につなげます。敵の耐性や弱体効果の成功率を確認して採用します。 フレイアは「カオスドリーム」で全体攻撃・バフ・攻撃力上昇・HP吸収・被ダメージ増加を発揮するため、これを起点に立ち回ります。
育成で優先する能力
速度と効果命中を優先候補にします。弱体付与が確定か確率かによって必要な能力が変わるため、ゲーム内説明を確認します。
HP% > 防御力% > / HP% > 防御力% > 効果命中 > / HP% > 防御力% > 効果命中 >
編成の組み方
攻撃役と相性がよく、支援役、回復または耐久役と組み合わせると役割が重複しにくくなります。 同じ虚属性や妨害役では、ファンガス・ハインリヒなども編成の候補になります。






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