
画像:『イザリア』ゲーム内キャラクタービジュアル © XD Entertainment Pte. Ltd.
ドキの評価と特徴
特定の味方1人に的を絞ってスキルCD短縮や行動進捗増加を連続で発動できる、集中支援型のキャラです。エースキャラを強力に押し上げられます。
- スキル2で味方1人のCDを1ターンずつ5回連続短縮
- スキル3で味方1人の行動進捗を12%ずつ8回連続増加
- 対象を毎回自動選択するため運用がシンプル
ドキの基本情報
ドキのステータス
レベル50・最大強化時の数値です。源器、シェル、モジュールを装備していない状態を基準にしています。
ドキのスキル内容
疑似コード
クールダウン:0ターンコードシミュレーションテスト、開始。ドキが敵単体に260%のダメージを与え、自身に1スタックの【バックアップ】を付与する。
完全上書き
クールダウン:5ターンチェーンストレージモジュールが既存のデータを上書きする。ドキが味方異格者1人のスキル固有効果を連続で5回、1ターンずつ短縮させる。毎回、現在のスキル固有効果の合計が最も長い他の味方を選択し、1スタックの【データストリーム】を付与する。
タイムリープ
クールダウン:4ターンコード再構築、ミーム再編成。ドキがデータストリームを操り、1人の味方異格者の行動進捗を連続で8回、12%ずつ増加させる。毎回、現在の行動進捗が最も低い他の味方を選び、その味方に1スタックの【データストリーム】を付与し、同時に自身に5スタックの【バックアップ】を付与する。
ドキのおすすめ源器・シェル
装備の仕組みや厳選の進め方は、源器・シェル厳選ガイドで確認できます。
おすすめシェル
おすすめ源器コアの主能力
おすすめマトリックス
シェルパッシブ候補
ドキの使い方
味方を強化する補助枠として編成する
主力アタッカーより先に行動し、強化効果を渡してから攻撃へつなげる使い方が基本です。効果の継続ターンと再使用までの間隔を確認します。 ドキは「タイムリープ」で行動進捗増加・バフを発揮するため、これを起点に立ち回ります。
育成で優先する能力
まず必要な速度と耐久を確保します。スキルが効果命中や特定ステータスを参照する場合は、その数値を追加で伸ばします。
HP% > 防御力% > / HP% > 防御力% > / HP% > 防御力% >
編成の組み方
攻撃役を中心に、回復または耐久役と妨害役を加えると安定した編成になります。 同じ恒属性や支援役では、アイロアン・ドロシーなども編成の候補になります。






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